PlayStation’ın eski yöneticisi Shuhei Yoshida, artan oyun fiyatlarıyla ilgili yaptığı açıklamalarla dikkatleri üzerine çekti. Yoshida, yükselen fiyatların kaçınılmaz olduğunu ifade ederken, asıl problemin içeriklerin yeterince yenilik sunmaması olduğunu belirtti.
Oyun fiyatlarında artış kaçınılmaz gözüküyor
Son dönemde AAA oyunların fiyatlarının 70 dolar seviyesini aşması, oyuncular arasında birçok tartışmayı beraberinde getirdi. İlk fiyat artışını Nintendo hayata geçirirken, Sony ve Microsoft gibi diğer büyük şirketler de benzer adımlar attı.

Artan fiyatların, sektörün büyüyen üretim maliyetleri ışığında sürpriz olmadığı ifade ediliyor. Ancak Yoshida, fiyat artışlarının tartışılmasından ziyade, bu fiyatlara karşılık oyunculara nelerin sunulduğunun sorgulanması gerektiğine dikkat çekiyor.
Küçük ölçekli ve yaratıcı oyun projelerine de vurgu yapan Yoshida, yalnızca 30 kişilik bir ekiple geliştirilen “Clair Obscur: Expedition 33” gibi özgün yapımların, büyük bütçeli oyunlara göre daha fazla ilgi gördüğünü hatırlattı.
Bazı büyük stüdyoların Remake ve Live service odaklı içeriklere yönelmesini de eleştiren Yoshida, bu tür projelerin finansal açıdan düşük risk taşımasının, yeni ve yaratıcı projelerin gelişimini engellediğini vurguladı.
Yoshida, bu durumun sektörün sürdürülebilirliğini ve oyuncularla kurduğu güveni tehdit ettiğine inanıyor. Yükselen fiyatlara rağmen içeriklerdeki yaratıcılık eksikliği, sektördeki önemli sorunlardan biri olarak öne çıkıyor.
Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyun sektörünün geleceği hakkında görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.
Leave a comment