PlayStation’un eski yöneticisi Shawn Layden, oyun grafikleri alanında önemli bir noktaya ulaşıldığını ifade ederek sektördeki geleceği hakkında dikkat çekici yorumlarda bulundu. Layden, fotorealizmin bir standart haline geldiğini ancak bu durumun maliyetlerin kontrol edilemez bir seviyeye ulaşmasına neden olduğunu belirtti.
İçindekiler
Oyun Grafikleri Sınıra Ulaştı mı?
Son zamanlarda katıldığı bir etkinlikte görüşlerini paylaşan Layden, oyun dünyasında görsel gelişimin yavaşladığını vurguladı. PS1 ile PS2 arasındaki devrim niteliğindeki geçişin, PS4 ile PS5 arasında yaşanmadığını belirten Layden, geliştiricilerin “daha fazla poligon” arayışının artık geçerliliğini yitirdiğini dile getirdi.
Maliyetler Sürdürülemez Noktada
Layden, fotorealizme ulaşma çabasının geliştirme maliyetlerini astronomik boyutlara taşıdığını ifade etti. Bu durumun küçük ve orta ölçekli stüdyolar için ciddi bir risk taşıdığını da belirten Layden, yüksek maliyetlerin sektördeki büyük konsolidasyonları tetikleyen başlıca sebeplerden biri olduğunu söyledi.

Gelecek: Yapay Zeka ve Fizikte Yenilikler
Deneyimli yönetici, grafiksel iyileşmelerin yerini yeni alanların alması gerektiğini savundu. Gelecekte, daha akıllı yapay zeka (AI), gelişmiş fizik motorları ve gerçekçi davranış sergileyen NPC’lerin (oyuncu olmayan karakterler) oyun deneyimlerine yenilik katacağını düşündüğünü açıkladı.
Nesiller Arası Fark Azalıyor
Layden, mevcut nesil konsolların (PS5 ve Xbox Series X) görsel olarak doyum noktasına ulaştığını söyledi. Bu nedenle, bir sonraki konsol neslinde grafiksel açıdan büyük bir yenilik beklemediğini, aksine mevcut teknolojilerin daha etkili bir biçimde kullanılacağını belirtti.
PS5 Satışları PS3’ü Geçti!
Sony’nin popüler konsolu PS5, ABD pazarında önemli bir kilometre taşını geçti. Yeni verilere göre, PS5 satışları PS3’ü geride bıraktı.
Oyun grafiklerinin geleceği hakkında sizin düşünceleriniz neler? Görüşlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!

Leave a comment