Mobil oyun sektörü, 2023 yılındaki durgunluğu geride bıraktıktan sonra, 2024 yılına büyüme ile adım atıyor. Küresel ölçekte mobil oyun uygulama kurulumları, 2024’te yıllık bazda %4 oranında bir artış kaydederken, oturum sayısında ise %0,6’nın altında sınırlı bir düşüş yaşandı.
Bu gelişmeler, kullanıcı etkileşimini artırmaya yönelik yeni stratejilerin sektörde daha fazla önem kazandığını gösteriyor. Oyun geliştiricileri ve pazarlamacılar, kullanıcı bağlılığını artırmaya odaklanarak uygulama içi deneyimleri yeniden tasarlıyor.
Küresel ölçekte oyun uygulamalarının toplam gelir içindeki payı %49’a çıkarak, konsol ve PC uygulamalarının sırasıyla %28 ve %23’lük oranlarını geçmeyi başardı. Ayrıca, mobil oyunlar, App Store ve Google Play üzerinde en büyük kategori olma konumunu sürdürmeye devam ediyor. Mobil oyunlar, oyun endüstrisinin temel taşı olmaya devam ederken, pazardaki büyüme bölgesel farklılıkları da gün yüzüne çıkarıyor.

2024 yılında MENA bölgesi, mobil oyun kurulumlarında %10’luk büyüme oranıyla lider konumda. LATAM bölgesi de %8’lik büyüme ile onu takip ediyor. Oturum artışlarında da benzer bir tablo izleniyor; MENA bölgesi %7, LATAM ise %5 oranında yükseliş kaydetti. Bu bölgeler, oyunların daha fazla benimsenmesi ve mobil platformların öncelikli tercih haline gelmesi sayesinde öne çıkıyor.
Öte yandan, Kuzey Amerika’da hem kurulumlar hem de oturumlarda bir azalma söz konusu. Burada kurulumlar %11, oturumlar ise %14 oranında düştü. Avrupa’da ise kurulumlar %1, oturumlar %6 geriledi. APAC bölgesinde ise kurulumlar %4 artarken oturum sayısında %3’lük bir düşüş yaşandı. Bu veriler, kullanıcı tutma oranları konusunda farklı pazarların zorluklar yaşadığını gösteriyor.
Uygulama İçi Takip Şeffaflığı (ATT) onay oranları 2024’ün ilk çeyreğinde %37,5 iken 2025’in ilk çeyreğinde %37,9’a yükseldi. Arcade oyunları %59,3 ile en yüksek artışı kaydederken, spor oyunları %54,1, aksiyon oyunları %45,9 ve casino oyunları %38,3 oranlarına ulaştı. Hyper casual oyunlarda ise hafif bir azalma gözlemlendi. MENA bölgesi, yaklaşık %50 onay oranıyla dikkat çekerken, ABD’deki oran %32 seviyesinde sabit kaldı.
Oyun kategorileri arasında performans farkları belirgin bir şekilde ortaya çıktı. Hyper casual oyunlar 2024 yılında %27 ile en yüksek küresel kurulum payına sahipken, bu kategorideki oturum oranı yalnızca %11’de kalıyor. Bu durum, yüksek kullanıcı kaybı oranlarını işaret ediyor.
Aksiyon oyunları ise %10’luk kurulum payına sahip olmasına rağmen %21’lik oturum oranıyla öne çıkıyor. Kullanıcılar, bu tür oyunlarda daha uzun süre vakit geçiriyor ve ortalama oturum süresi 45,15 dakikaya kadar ulaşıyor.
Strateji oyunları, %83’lük oranla en yüksek yıllık kurulum artışını gösterdi. Casino ve arcade oyunları sırasıyla %32 ve %23’lük oturum artışıyla yüksek kullanıcı etkileşimi sağladı. Bu veriler, kullanıcıların tercihlerinin daha uzun vadeli ve derin etkileşim sunan kategorilere kaydığını ortaya koyuyor.
2025 yılı itibarıyla mobil oyun ekosisteminde bazı belirgin trendler dikkat çekiyor. Yapay zeka destekli kişiselleştirme teknolojileri, kullanıcı davranışlarını analiz ederek oyun
Leave a comment