Oyun endüstrisinin önde gelen figürlerinden, eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, artan üretim maliyetleri ve sabit kalan oyun fiyatları hakkında önemli değerlendirmelerde bulundu. Layden, gerçekleştirdiği röportajda; AAA oyunların bütçelerinin son 20 yıl içerisinde sürekli olarak arttığını ancak bu artışın oyun satış fiyatlarına yansımadığını vurguladı. Bu durumun stüdyoları yenilikçi projeler geliştirmekten caydırdığını ve sektördeki gelişmeleri sarstığını ifade etti.
Eski PlayStation CEO’su, tartışmalara neden oldu
Layden, oyun fiyatlarının her yeni konsol neslinde sistemli bir şekilde yükseltilmesi gerektiğini savunuyor. 2000’li yılların başında 20 milyon satış rakamına ulaşan bir oyunun yalnızca 10 milyon dolarlık bir bütçeyle geliştirilebildiğini, buna karşın günümüzde benzer projelerin maliyetinin 160 milyon dolara kadar yükseldiğini belirtti. Ancak, fiyatların hâlâ eski seviyelerde kaldığını ifade eden Layden, bu durumun sürdürülebilir olmadığını dile getirdi.

Oyun fiyatlarının 2005 yılından beri uzun süre boyunca 60 dolar seviyesinde sabit kaldığı biliniyor. Bu fiyatın yalnızca 2020’li yılların başında 70 dolara çıktığını Hatırlatan Layden, bu artışın hem geç kalmış olduğunu hem de sektördeki yapısal sorunları çözmeye yeterli gelmediğini ifade etti.
Shawn Layden, oyun dünyasında bir süredir “büyüyoruz ama kâr etmiyoruz ve yine de batmayız” anlayışının egemen olduğunu belirtti. Fiyatların bu kadar uzun süre sabit kalmasının arkasında ise yayıncı firmaların, tüketici tepkisinden korkarak zam kararını sürekli olarak ertelemeleri bulunuyor.

GTA 6 üzerine her şeyi keşfedin
GTA 6 hakkında bilinen tüm detayları sizler için derledik. Bu bilgileri oyunun çıkışından önce öğrenmenizde fayda var.
Bu bağlamda bazı oyun firmaları, alışageldik fiyat çizgisinin dışına çıkmaya başladı. Nintendo, Switch 2 için geliştirdiği Mario Kart World gibi ilk parti yapımlarında 80 dolarlık bir fiyat politikası benimsedi. Öte yandan Microsoft, The Outer Worlds 2’nin fiyatını 80 dolardan 70 dolara indirerek, tatil dönemindeki tüm büyük yapımlar için bu seviyeyi standart hale getirdi.
Bununla birlikte, oyun fiyatlarının artırılması gerektiği görüşü, bazı güncel örneklerle çelişiyor. 2025 yılının en yüksek puanlı oyunları arasında yer alan Clair Obscur: Expedition 33, yalnızca 50 dolarlık bir fiyatla piyasaya sürüldü ve ilk 33 günde 3,3 milyon kopya sattı.
Leave a comment