Rockstar Games, Grand Theft Auto VI’nın geliştirilmesi sürecinde önemli bir tartışma yaratarak, İngiltere ve Kanada ofislerinde yaklaşık 30 ila 40 çalışanını işten çıkardı. Bu durum, hali hazırda bir sendika Discord sohbet grubunun parçası olan işten çıkarılan çalışanların, büyük bir bölümünün ya sendika üyesi olduğu ya da sendikalaşma sürecinde olduğu gerekçesiyle İngiliz İşçi Sendikaları Konfederasyonu (IWGB) tarafından “sendika karşıtı” bir hamle olarak nitelendirildi.
Rockstar Games’e ‘Tarihin En Bariz Sendika Karşıtı Eylemi’ Suçlaması
IWGB, Rockstar Games’in bu hamlesini sert bir dille kınadı. IWGB Başkanı Alex Marshall, şu ifadeleri kullandı:
“Rockstar, oyun sektörünün tarihindeki en bariz ve acımasız sendika karşıtı eylemi gerçekleştirdi. Milyarlarca dolar kazandıran işçilerin hayatlarına ve hukuka karşı gösterilen bu pervasız saygısızlık, hem hayranlarına hem de küresel endüstriye hakarettir.”

Marshall, bu tür saldırılara rağmen Rockstar Sendikası’nın mücadelesine devam edeceğini belirtti ve daha iyi çalışma koşulları için örgütlenme çabalarının süreceğini vurguladı. IWGB, haklarını savunmak adına üyelerinin işe iadesi ve tazminat alma konusundaki hukuk mücadelelerini sürdüreceğini açıkladı.
Öte yandan, Rockstar’ın ana şirketi Take-Two Interactive’in Küresel Kurumsal İletişim Başkanı Alan Lewis, işten çıkarmaların sebepleri hakkında net bir açıklamada bulundu:
“Rockstar Games, sadece bir grup kişinin brüt suiistimali nedeniyle işten çıkarmalar gerçekleştirmiştir. Başka bir nedeni yoktur. Rockstar’ın hedeflerini ve yaklaşımını her zaman destekliyoruz.”
Bu işten çıkarmalar, beklenen Grand Theft Auto VI’nın Mayıs 2026’daki çıkış tarihinden yalnızca yedi ay önce meydana geldi. Oyun, “beklediğiniz ve hak ettiğiniz kalite seviyesinde teslim etmek için bu ekstra zamana ihtiyacımız var” ifadesiyle bu sonbahardan ileri bir tarihe ertelenmişti.
Yaşanan işten çıkarma olayı, oyun endüstrisinde uzun süredir tartışılan çalışma koşulları ve sendikalaşma hareketinin etkisini gözler önüne seriyor. Bu gelişmeler, GTA VI’nın son geliştirme aşaması sürecinde stüdyodaki iç dengelerin nasıl etkileneceği hususunda çeşitli soru işaretleri doğuruyor.

Leave a comment