Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, en çok beğenilen nişancı serilerinden biri olan Borderlands 4’ün satışları ile ilgili önemli açıklamalarda bulundu. Oyun, çıkış haftasında güçlü bir performans sergilese de, Zelnick, ticari başarının şirketin beklentilerinin “daha yumuşak” kaldığını ifade etti. Oyunun düşük satış performansının başlıca nedeni olarak hatalı ve zayıf bir PC sürümünü öne sürdü.
İçindekiler
Borderlands 4 satışları neden beklentiyi karşılamadı?
Zelnick’in bu açıklaması, Grand Theft Auto VI’nın ertelenme haberiyle aynı döneme denk geldi. CEO, eleştirmenlerden “mükemmel” değerlendirmeler alan oyunun piyasaya sürülmesinden memnun olduklarını bildirdi. Ancak, özellikle Steam platformunda yaşanan sorunlar ve performans problemleri nedeniyle satışların istenilen seviyeye ulaşmadığını dile getirdi. Gearbox stüdyosunun bu sorunları çözümlemek için çalıştığını ve çalışmalarının devam ettiğini belirten Zelnick, uzun vadede oyun için umutlu olduğunu vurguladı.

Gearbox patronundan tartışmalı PC savunması
Borderlands 4’ün piyasaya sürülmesiyle birlikte, PC platformundaki performans birçok oyuncu tarafından olumsuz değerlendirildi. Oyuncular, aldıkları yeni AAA oyunun bilgisayarlarında düzgün çalışmadığı için haklı olarak şikayetçi oldular. Gearbox CEO’su Randy Pitchford, sosyal medya platformu X (eski adıyla Twitter) üzerinden gelen eleştirilere karşı çıkarak, PC sürümünü o dönemde “oldukça optimal” olarak tanımladı ve bu görüşü tartışma yarattı.
Yayımlanan güncellemeler PC performansını iyileştirdi
Zelnick’in belirttiği üzere, Gearbox sorunların üstesinden gelmek amacıyla önemli çalışmalar yapmaya başladı. Yaklaşık iki hafta önce yayımlanan bir güncelleme, özellikle PC sürümünün performansını çift haneli yüzdelerle artırmayı başardı. Şirketin yaptığı iyileştirmelerle birlikte, Borderlands 4’ün gelecekte daha başarılı olacağına dair inançlarını sürdürüyorlar.
Pazardaki güçlü başlangıç verileri
Borderlands 4’ün ticari başarısı beklentilerden düşük kalmasına rağmen, başlangıç verileri oldukça olumlu bir tablo çiziyor. Oyun, PC’de 100 binden fazla eş zamanlı oyuncu sayısıyla serinin en büyük lansmanını gerçekleştirirken, açılış hafta sonunda bu sayı 300 binin üzerine çıktı. İlk haftasında 2 milyon kopya satmayı başaran Borderlands 4, Eylül 2025’te ABD satış listelerinde zirveye çıkarak yılın en çok satan oyunlarından biri olmayı başardı.
Sizce Borderlands 4’ün PC performansı hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!

Leave a comment