Epic Games, Fortnite içerik üreticilerine yönelik önemli yenilikler duyurdu. Şirket, Aralık 2025 itibarıyla geliştiricilerin, kendi tasarladıkları adalarda oyun içi eşyaları doğrudan satışa sunabileceklerini bildirdi. Bu değişiklik, mevcut katılım ödemelerine ek olarak geliştiricilerin yeni bir gelir kaynağı elde etmelerini sağlayacak.
Fortnite, içerik üretenleri destekliyor
Epic Games’in açıklamalarına göre, geliştiriciler 2025 yılının Aralık ayından itibaren, 2026 sonuna kadar bu satışlardan sağladıkları gelirin yüzde 74’ünü alacaklar. 2027’den itibaren ise bu oranın yüzde 37’ye düşeceği bildirildi. Bu düzenleme, oyun içi ekonomik katılımı artırmayı ve daha sürdürülebilir bir geliştirici ekosistemi kurmayı amaçlıyor.

1 Kasım 2025 tarihinde hayata geçirilecek bir diğer değişiklikle, Fortnite’a yeni ya da uzun süre geri dönmeyen oyuncuları geri kazandıran geliştiriciler, bu oyuncuların ilk altı aylık dönem içinde oyuna kattıkları katkının yüzde 75’ini gelir olarak elde edebilecek. Epic Games, bu adımın kullanıcı geri dönüşlerini artırmak ve geliştiricilerin topluluk gelişimine katkı sağlamalarını teşvik etmek amacıyla atıldığını açıkladı.
Fortnite’ın ana oyun içi navigasyon araçlarından biri olan Keşfet sayfasında da bir yenilik gerçekleşiyor. “Sponsorlu Alan” adında yeni bir bölüm ekleniyor; burada geliştiriciler, kendi adalarını öne çıkarmak için teklifler verebilecek. Kasım 2025’ten 2026 sonuna kadar bu alandan sağlanan gelirde, geliştiriciler tam pay alacakken, 2027 itibarıyla bu oranın yüzde 50’ye düşeceği belirtildi.
Ayrıca, önümüzdeki aylarda hayata geçirilecek olan Geliştirici Toplulukları özelliği sayesinde, geliştiriciler oluşturdukları içeriklere dair güncellemeleri, etkinlik duyurularını ve geri bildirim taleplerini doğrudan oyuncularla paylaşabilecekler. Bu içerikler, Ada Lobileri, Ada Sayfaları, Geliştirici Sayfaları ve Keşfet menüsündeki yeni bir bölümde oyunculara sunulacak.
Epic Games’in paylaştığı verilere göre, Fortnite için Unreal Editörü’nün tanıtıldığı günden bu yana 260 binden fazla geliştirici, toplam 11,2 milyar saat oyun süresi kaydetti. Bu süreçte içerik üreticilerine 722 milyon dolardan fazla ödeme yapıldığı ifade ediliyor. Şirket, bu ekosistemin devam eden büyümesine katkıda bulunmak için yeni yaratıcı araçlara yatırım yapmaya devam edeceğini vurguladı.
Leave a comment