Hideo Kojima, Xbox ile iş birliği yaptığı yeni oyunu OD için etkileyici bir fragman yayımladı. Oyun, film unsurlarıyla harmanlanmış bir yapım olarak tanımlanıyor ve gerilim ile korku temalarını ön plana çıkarıyor.
Kojima’nın yeni Oyunu OD’den ilk detaylar
Yaklaşık üç dakika uzunluğundaki fragman, oyuncu Sophia Lillis’in canlandırdığı karakterin kasvetli bir atmosferde yol almasını gözler önüne seriyor. Kırmızı bir kapıyı açtığı ve mumları yaktığı sahne, Kojima’nın önceki eseri Death Strandinga referanslar taşıyor gibi görünüyor. Dışarıdaki yoğun yağmur ve gizemli sesler eşliğinde, Lillis’in korkuyla titrediği anlar, oyunun gerilim seviyesinin yüksek olacağına dair ipuçları sunuyor.
OD, Kojima’nın daha önceki oyunlarında kullandığı Sony’nin Decima motoru yerine Unreal Engine ile geliştiriliyor. Kojima, 10. yıl dönümü canlı yayınında Unreal Engine’in Death Stranding 2’den daha gelişmiş bir teknoloji sunduğunu vurgulamıştı. Microsoft’un teknik destek sağladığı iş birliği, projenin görsel ve teknolojik açıdan güçlü bir altyapıya sahip olduğunu gözler önüne seriyor. Xbox şefi Phil Spencer, oyunun geliştirme sürecinin “ileri düzeyde” olduğunu ve Microsoft’un ekiple yakın bir iş birliği içinde çalıştığını belirtti.
Fragmanın “Kapı” başlığını taşıması, oyunun birbiriyle bağlantılı bölümlerden oluşabileceğine işaret ediyor. Ayrıca korku filmi yönetmeni Jordan Peele’in de projede yer alacağı daha önce duyurulmuştu. Kojima, Peele’in oyunun deneyimsel yönüne katkıda bulunduğunu ifade etti. Bu durum, OD evreninin birden fazla hikaye ya da konsept barındırma olasılığını gündeme getiriyor.
OD’nin çıkış tarihi henüz kesinleşmese de, Phil Spencer’ın “Kojima’nın oynanış, hikaye ve oyuncu etkileşimi alanında yenilikler yaptığı” ifadesi, oyunun geleneksel korku türünün sınırlarını aşabileceğine dair umut veriyor.
Leave a comment