Sony, çevrimiçi oyunlarda gecikme süresini minimize eden ve oyun kumandasını, düşmanları hedefleme konusunda yenilikçi bir yaklaşımla kullanabilme imkânı tanıyan yeni bir patent başvurusunda bulundu. Bu gelişme, yapay zeka desteğiyle daha kaliteli bir oyun deneyimi sağlamaya yönelik önemli bir adım olarak dikkati çekiyor. Detayları inceleyelim…
Sony’nin DualSense deneyimini geliştirecek yeni patentler!
Sony’nin aldığı patentler arasında, oyuncunun hangi tuşları kullanacağını tahmin etme ve çevrimiçi oyunlardaki gecikmeyi azaltma gibi unsurlar öne çıkıyor. Bu durum, hızlı tepki süresinin düşmanları alt etme açısından kritik olduğu oyunlarda büyük avantajlar sunabilir.


Diğer bir patent ise DualSense sensörlerinin, gerçek bir tabanca gibi tutulmasını sağlayarak atış veya FPS (First Person Shooter) oyunlarında daha etkin bir kullanım sunmayı hedefliyor.


Bu patent, oyuncuların R1 ve R2 düğmeleri arasında bulunan alanı artı işareti olarak kullanmalarına olanak tanırken, oyuna realistik bir boyut ekleyecektir. Ancak, bu durum kontrol cihazının kullanımını daha az ergonomik hale getirebilir ve oyuncunun nişan alma ve ateş etme işlemlerinde uyarlanabilir tetikleyicileri kullanmasının önüne geçebilir.
Ayrıca, diğer iki patent, oyuncuların kimliklerini gizleme ve çevrimiçi oyunlarda hile yapan hesapların tespit edilmesi için yapay zeka yardımıyla yürütülen manipülasyonları ele alıyor. Bu, düğmelere düzensiz basılması veya oyunların belirli kısımlarında takılan oyuncuların tespit edilmesine dair sorunları çözmeye yardımcı olabilir.
Bunların yalnızca mevcut patentler olduğunun ve Sony’nin bu teknolojileri DualSense cihazlarına entegre edip etmeyeceğinin henüz netlik kazanmadığının altını çizmekte fayda var.

Leave a comment